Shrek
[Shrek 2001]

Autor knihy Shrek William Steig je pomatený člověk, co převrátil pohádkový svět naruby, namísto naivního chování hrdinů dosadil typicky lidské vlastnosti a každou věky prozkoušenou postavu předvedl v originálním podání. Steigův antihrdina, zlobr Shrek, má do pohádek Boženy Němcové hodně daleko, nemluvě o tom, že by s úspěchem vyděsil každé dítě z předminulého století. Časy se ale mění, pohádky nejsou co bývaly a animovaný přepis Shreka se stal hitem nastupujícího léta, zároveň vytvořil funkční pohádku pro všechny věkové kategorie, tedy to, o co se Disney desítky let snaží. Technicky vzato Shrek pohádkou je, protože se v něm vyskytuje zlý král, krásná princezna, nebezpečný drak a zlobří alternativa hloupého Honzy na dlouhé cestě za štěstím, ve skutečnosti... ve skutečnosti jsou všichni trochu úchylně zpracovaní. Samotný Shrek = nenávistný, životem utahaný cynik. 

Shrek se koupe v bahně. Shrek kloktá špínu. Shrek jí žížaly. Shrek pšouká, až to zabíjí. Shrekovi táhne tak strašidelně z pusy, že ji na pocestné stačí otevírat. V neposlední řadě - Shrek nemá rád nikoho, a proto nikdo nemá rád Shreka. Žije si sám uprostřed bažiny obehnané tabulkami POZOR ZLOBR!, kam jednoho dne lord Farquaad exuluje kavalérii pohádkových bytostí, které se chovají jako doma - Vlk leze Shrekovi do postele, na jídelní stůl dávají trpaslíci mrtvou Sněhurku, tři prasátka chrochtají před prahem a kam se Shrek podívá, tam je buď čarodějnice nebo bludička, Pinocchio nebo trpaslíci, loupežníci, mluvící medvědi, prostírající se stolečky, Krysař s krysami, Karkulka a Osel, který se stává Shrekovým nechtěným ukecaným kamarádem. Společně se vydávají za Farquaadem pro vysvětlení a končí zapletení do osvobozování princezny Fiony ve vysoké temné věži hlídané drakem. 

Propletený několikavrstvý příběh je u animovaného filmu neobvyklý, přesto právě Shrek říká "kolik Shreků vidíš, tolikrát jsi člověkem" - ne, počet nezávisí na množství zkonzumovaného alkoholu. Jestli jste dítětem do jedenácti let (to už si čteš recenze?), tak vyprávění nabídne nápaditou neodhadnutelnou pohádku s kouzelnými efekty, rychle se měnícími exteriéry a pochopitelnými dialogy. V jiném světle uvidí Shrekovo putování starší diváci, řekněme do osmnácti let - ti se budou bavit objevováním souvislostí mezi dětskou a dospěláckou úrovní příběhu, nehledě k pubertálním vtipům o vybuchujících ptácích či nafouklých žabách a hadech. Poslední kategorii tvoří lidé, co sami sebe považují za rozumné a při slově "pohádka" se jim zkroutí obličej do tupě nechápavého výrazu. Pro ně je Shrek vyspělým příběhem s odpočinkovými situacemi ("Tak tohle je Sněhurka. Má sedm chlapů, ale myslím, že by to s ní šlo."), které ze smetiště vzpomínek vytáhnou dávno mrtvé pohádkové asociace. Tak by se dalo pokračovat dál - Fiona je pro ženy, Shrek pro depresivní chlapy (též filozofy), Osel pro puberťáky, lord Farquaad pro zakomplexované lidi. S detailem hodným lepší věci jsou postavy důvěryhodně vymodelovány a dokonce v případě hlavních hrdinů projdou jakýmsi vnitřním vývojem, který polopaticky řečeno z netvora udělá člověka a z člověka netvora. Neopomenutelné jsou i morální podtexty o vymírajících zvířatech, nevhodnosti pogromů na trpaslíky, hodnotě skutečné lásky, přátelství, a tak podobně, ale nemá smysl hledat ve veselém filmu intelektuální hloubky filozofujících scenáristů. Vždyť Steig to psal pro děti od 4 do 8 let a film umožňuje každému vrátit se v čase. 

Neuvěřitelná hravost a originální nápaditost je vidět v každém záběru a ve většině dialogů, které si nepokrytě dělají legraci z lidského údělu (přeci jen Shrek není ideálně stavěný hrdina), Disneyho a ke slovu se pochopitelně dostane samoúčelná parodie na Matrix. Právníci DreamWorksu se dlouhé měsíce dohadovali s právníky Disneyho na scénách, které by se nemusely mickeymousovské "myší díře" líbit. Koneckonců, idylická pohádková země je doménou především Disneyho a DreamWorks ji bezohledně znásilnil včetně producenta Katzenberga (obrazně!), který před časem od Disneyho ve zlém odešel a založil si vlastní studio. Mimochodem, šeptá se, že lord Farquaad je vymodelovaný podle Michaela Eisnera z představenstva Disneyho jako osobní Katzenbergova pomsta. Naštěstí tvůrci dvourozměrných zdegenerovaných zhůvěřilostí vzali Shreka sportovně, pročež se v jedné scéně objeví klasická malba Sněhurky a trpaslíci v okovech nejsou ničím proti diváckému gustu. Ne, vtipnost není postavena na ubohém parodování, to je jen zanedbatelnou součástí grandiózně zábavných situací a dialogů: "Nemyslíš, že si tím něco nahrazuje?" říká Shrek o vysokém hradě vzrůstově maličkého Farquaada. 

Tři roky se podepsaly na graficích studia PDI a animační technologie, kterou za tu dobu dokázali vynalézt, za stejnou dobu zestárla. Jak se říká, počítače stárnou rychleji než potraviny, tudíž je téměř nemožné držet s technologií krok. Neznamená to, že by modely a textury vypadaly hůř než v MravencZi nebo Příběhu hraček 2, na druhou stranu nevypadají lépe než v do kin se chystajícím hyperrealistickém Final Fantasy: Esenci života a v mnohých směrech s nimi mohou soupeřit současné počítačové hry. Stylizace do pohádky dovolila grafikům humanoidy absurdně deformovat, aniž by to esteticky vadilo, ale malý nedostatek se nalézá například na hladké a na první pohled počítačem renderované kůži (patrné u vesničanů z počátku filmu a na Shrekovi neustále). Když vám někdo bude tvrdit, že Shrek je špičkou animačního ledovce, tak mu nevěřte. Je jen dobře animovaným filmem dnešních dní. 

Grafiku a příběh překvapivě povznáší hlasy Mike Myerse (Shrek), dále jedinečného Eddieho Murphyho (Osel), kterému se podařilo zahrát první kvalitní roli od Trháku pana Bowfingera (a to není vidět), a v neposlední řadě Cameron Diazové (Fiona) a Johna Lithgowa (lord Farquaad). Myersův hlas byl očekáván jako katastrofální, což by asi také byl, nebýt hercova rozhodnutí změnit Shrekův přízvuk na skotský a všechny dialogy přemluvit. Hudba Harryho G. Williamse a Johna Powella zní přesně jako hudba Harryho G. Williamse a Johna Powella, to znamená, že se k vyprávění výborně hodí, na samostatný poslech však nestačí. 

Shrek není Disneyho rodinným filmem ("Mámo, vezmeme pytel buráků, limonády a frkačky pro malýho, a půjdeme do kina."), ale vážně míněnou veselou eskapádou vtipů, hříček, fantazie a kvalitních animací nového tisíciletí. Dreamworks je na koni. 

Luke

Shrek;USA 2001Režie: Andrew Adamson, Vicky Jensonová;Scénář: Ted Elliot, William Steig; Hudba: John Powell, Harry Gregson-Williams; Hrají: Mike Myers (Shrek), Eddie Murphy (Osel), Cameron Diazová (Princezna Fiona), John Lithgow (Farquaad), Linda Huntová (čarodějka).